Top.Mail.Ru
Умер создатель уровней Duke Nukem 3D и SiN Ричард «Levelord» Грей, коллеги скорбят — MiraNews

Умер создатель уровней Duke Nukem 3D и SiN Ричард «Levelord» Грей, коллеги скорбят

15 октября 2026, 05:45 ·

Создатель уровней для шутеров Richard «Levelord» Gray умер, после чего коллеги и друзья начали публиковать воспоминания о нём в интернете. Основатель 3D Realms Скотт Миллер назвал разработчика выдающимся талантом, трудолюбивым специалистом, хорошим товарищем и замечательным человеком. По его словам, уровни Gray в Duke Nukem 3D и Sin будут жить вечно.

Особенно высоко работу Gray оценил создатель Gears of War Клифф Блезински. Он отметил, что дизайнер умел создавать в Duke Nukem 3D выразительное ощущение места, которого не хватало многим ранним трёхмерным шутерам. Вместо безликих коридоров игроки оказывались в узнаваемых локациях, а добиться такого результата с помощью простой по тем временам технологии Блезински назвал настоящим чудом.

Сооснователь id Software Джон Ромеро вспомнил Gray как доброго, жизнерадостного и мягкого человека, который был отличным дизайнером уровней. «Его называли Levelord не просто так», — написал Ромеро. Он также отметил, что особенно запомнил второй и третий эпизоды Duke Nukem 3D благодаря их самобытному оформлению.

Глава Slipgate Ironworks Фредерик Шрайбер назвал Ричарда одним из самых добрых людей, которых ему доводилось встречать в игровой индустрии. По его словам, Gray был скромным, умным, творческим и приятным в общении человеком. Шрайбер добавил, что, несмотря на достижения и большое влияние на разработчиков его поколения, дизайнер всегда оставался искренне хорошим человеком.

В конце карьеры Gray ненадолго переключился на казуальные игры, включая серию Luxor. Это произошло после приобретения студии Ritual Entertainment компанией MumboJumbo, однако сам разработчик не воспринимал перемены негативно. «Помните, создание игр остаётся созданием игр — работа мечты стала реальностью! Если честно, нам очень нравится заниматься чем-то отличным от хардкорных шутеров, а разнообразие казуального рынка делает нас ещё более увлечёнными!» — говорил он в интервью Ars Technica 2007 года.

О смерти Gray также публично вспомнили другие представители игровой индустрии. Их сообщения подчёркивали вклад Levelord в развитие дизайна уровней и влияние его работ на последующие поколения разработчиков.