Top.Mail.Ru
BioWare закрывается, а ранняя разработка новой Mass Effect прекращена после 30 лет работы — MiraNews

BioWare закрывается, а ранняя разработка новой Mass Effect прекращена после 30 лет работы

22 октября 2026, 00:45 ·

BioWare, создавшая серии Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, прекращает работу. В среду днём студия сообщила в социальных сетях, что после более чем 30 лет совместных приключений закрывается, а ранняя разработка следующей игры Mass Effect завершена.

Заявление появилось спустя несколько минут после публикации Bloomberg о сокращении 400 рабочих мест в Electronic Arts, которой принадлежит BioWare. По данным издания, под увольнение попадут 50 сотрудников самой студии. Информацию Bloomberg получил от человека, знакомого с планами компании.

Руководители Electronic Arts объяснили кадровые решения стремлением перераспределить специалистов и инвестиции между направлениями с наибольшими возможностями для игроков и долгосрочного роста. «Во всём нашем портфеле мы принимаем взвешенные решения, чтобы направить таланты и инвестиции туда, где видим наибольшие возможности для игроков и долгосрочного роста», — говорится в сообщении для сотрудников, которое приводит Bloomberg.

BioWare была основана в 1995 году в Эдмонтоне. Под контроль Electronic Arts студия перешла в 2007 году — ещё до появления Mass Effect и Dragon Age. Тогдашний генеральный директор EA Джон Ричителло называл BioWare одной из самых уважаемых студий индустрии и рассчитывал, что она поможет компании развивать качественные проекты, онлайн-игры и новые интеллектуальные права.

С тех пор положение Electronic Arts изменилось. В прошлом году компания стала частной после сделки на 55 млрд долларов, которую провели Silver Lake, Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии и Affinity Partners Джареда Кушнера.

Как ранее сообщали Ars Technica со ссылкой на аналитиков, после перехода в частные руки и роста долговой нагрузки от EA ожидали увольнений, закрытия студий и продажи интеллектуальных прав. Предполагалось, что компания усилит внимание к сервисным играм, ежегодным спортивным сериям и микротранзакциям, чтобы увеличить прибыль.