Top.Mail.Ru
Insta360 X6 снимает лучше конкурентов ночью и приблизилась к замене экшн-камеры — MiraNews

Insta360 X6 снимает лучше конкурентов ночью и приблизилась к замене экшн-камеры

8 сентября 2026, 13:15 · Савелий Громов

Ночью Insta360 X6 заметно превосходит X5 и GoPro по качеству съёмки. Камера обеспечивает более яркое изображение и создаёт лучшие из протестированных 360-градусных видео при слабом освещении. Иногда цвета передаются неточно: синие оттенки уходят в зелёный, а жёлтые становятся более оранжевыми, однако по общему результату X6 опережает конкурентов.

Близким соперником остаётся Osmo 360, но при недостатке света на записи этой модели временами появляются заметные артефакты, похожие на размытие. Одной из главных новых возможностей X6 стал однолинзовый режим. На уровне характеристик он приближает камеру к полноценной замене обычной экшн-камеры.

В однолинзовом режиме X6 записывает видео с разрешением до 5K, тогда как X5 поддерживала максимум 4K. Кроме того, функция InstaFrame 2.0 позволяет одновременно сохранять 360-градусную запись и обычный плоский видеокадр. Это упрощает монтаж: для работы можно использовать готовый линейный файл, а при неудачном ракурсе обратиться к исходной 360-градусной записи.

В X5 разрешение плоского файла при такой съёмке ограничивалось 1080p. X6 записывает его в 4K, а параллельное 360-градусное видео — с разрешением до 8K при частоте 30 кадров в секунду. Как отмечает Wired, именно этот режим оказался наиболее практичным для повседневной съёмки.

При этом монтаж исходного 360-градусного материала всё ещё остаётся достаточно трудоёмким, несмотря на возможности InstaFrame. Функция также не поддерживает формат I-Log, предназначенный для записи расширенного динамического диапазона. Для обычных пользователей это ограничение может быть несущественным, поскольку камера предлагает несколько готовых цветовых профилей.

В 360-градусном режиме X6 поддерживает 10-битную запись в I-Log, а при использовании одного объектива — только 8-битную. Десятибитный формат сохраняет 1024 оттенка каждого цвета против 256 у 8-битного, поэтому отсутствие такой возможности в однолинзовом режиме не позволяет полностью заменить экшн-камеру. Фотография: Scott Gilbertson, Wired.