Top.Mail.Ru
GamerCard показал потенциал, но проблемы управления сделали устройство сырым прототипом — MiraNews

GamerCard показал потенциал, но проблемы управления сделали устройство сырым прототипом

6 октября 2026, 15:00 ·

Игры на GamerCard после загрузки выглядят впечатляюще. Особенно выигрышно на ярком экране с частотой 60 кадров в секунду смотрятся проекты с пиксельной графикой, включая ролевую игру Secret of Mana для SNES и платформер Super Adventure Island. Однако устройство растягивает изображение до квадратного формата независимо от выбранных в RetroPie настроек соотношения сторон.

Доступ к меню эмуляции тоже оказался неочевидным: для его вызова нужно удерживать кнопку Select и верхнюю кнопку на лицевой панели. Надеяться на оригинальные пропорции изображения можно лишь после возможного исправления этой особенности в будущих версиях. Пока же GamerCard не позволяет настроить отображение так, как ожидаешь от ретроэмулятора.

Работа RetroPie также оказалась нестабильной. Ни один из проверенных образов игр для Game Boy не запустился, а в играх для SNES сохранения создавались ненадёжно. На результат влияют сразу несколько факторов: качество эмуляционного ядра, сам файл игры и характеристики устройства, на котором всё работает.

Даже запустившиеся проекты сталкивались с теми же недостатками, что и встроенные игры GamerCard. Раскладка управления менялась от игры к игре, нажатия обрабатывались с задержкой, а реакция системы часто оставалась недостаточно быстрой. Из-за этого игровой процесс вызывал раздражение, независимо от того, была ли проблема связана с программной или аппаратной частью.

Главный вопрос касается целевой аудитории устройства. Случайному покупателю, который заметит GamerCard рядом с подарочной картой Amazon, вряд ли будет просто разобраться с поиском ROM-файлов и настройкой FTP-клиента для их переноса. Неочевидные обозначения кнопок и меняющееся управление также могут отпугнуть тех, кто рассчитывает сразу запускать знакомые игры.

Более опытные пользователи, в свою очередь, могут не захотеть мириться с ограничениями Raspberry Pi ради портативности и предпочтут собрать собственную систему для ретроигр. При этом потенциал GamerCard заметен: это полноценный компьютер на базе Raspberry Pi, который, по заявлению производителя, можно программировать на MicroPython, C, C++ и Basic. Для устройства доступна и версия игрового движка Pico-8, что открывает возможности для обучения и творчества. Как пишет Wired, проект создал Грант Синклер — племянник изобретателя Клайва Синклера, разработавшего домашний 8-битный компьютер Sinclair ZX Spectrum. Сейчас GamerCard больше напоминает прототип, чем готовый массовый продукт, хотя более понятный интерфейс, специально созданные игры и качественное управление могли бы сделать будущую GamerCard 2 значительно привлекательнее.