Суд в США отклонил коллективный иск к Apple по делу о монополии App Store



Федеральный суд в США нанес серьезный удар по многомиллиардному иску против компании Apple, отменив статус коллективного иска для десятков миллионов пользователей. Это решение кардинально меняет ход длительного разбирательства, в котором истцы обвиняли технологического гиганта в монополизации рынка приложений для iPhone.

Судья Ивонн Гонсалес Роджерс из Окленда, штат Калифорния, пересмотрела свое же решение от февраля 2024 года, которое ранее позволяло владельцам устройств Apple, потратившим более 10 долларов на контент в App Store за последние 17 лет, судиться с компанией как единая группа. Как сообщает агентство Reuters, причиной для отмены сертификации класса стали «тревожные» ошибки в модели, которую истцы использовали для доказательства нанесенного ущерба.

Эксперт, нанятый Apple, обнаружил, что модель истцов неспособна надежно сопоставить учетные записи с реальными потребителями и отсеять тех, кто не понес никакого ущерба. Например, модель считала двух разных людей с именами «Роберт Пеппер» и «Роб Пеппер» разными лицами, несмотря на совпадение адресов и данных кредитных карт. Кроме того, она объединила в одну группу более 40 000 платежных записей людей с именем «Ким», у которых не было ничего общего.

Адвокат истцов выразил разочарование решением суда, но заявил, что его команда изучает дальнейшие юридические шаги для защиты потребителей, пострадавших от, по их мнению, незаконной монополии Apple. В свою очередь, в Apple приветствовали решение суда, подчеркнув, что компания вкладывает значительные средства в то, чтобы сделать App Store безопасной и надежной платформой для пользователей и отличной возможностью для бизнеса разработчиков.

Этот судебный процесс, начавшийся еще в 2011 году, мог обойтись Apple в миллиарды долларов, поскольку коллективные иски позволяют добиваться гораздо больших компенсаций, чем индивидуальные. Истцы утверждали, что завышенные комиссии, которые Apple взимает с разработчиков, в конечном счете перекладываются на плечи потребителей в виде более высоких цен на приложения и внутриигровые покупки.